#

Monsterkamp Upublisert

Samarbeids aktivitet i mørket

Aldersgruppe

Stifinner Vandrer Rover

Årstid

Hele året

Varighet

30 - 60 min 60 - 90 min

Sted

Ute

Type

Aktivitet Møteforslag

Hvorfor

En morsom og utfordrerne aktivitet som setter samarbeidsevnen til patruljene på prøve

Bidrar til følgende mål

  • F-8Oppleve stemninger og skjønnhet i naturen, både alene og sammen med andre.49
  • K-1Utvikle dine sanser, motorikk og koordinasjonsevne.204
  • K-3Utvikle din evne til observasjon og iakttagelse.162
  • K-4Utvikle evner til logisk og taktisk tenking.170
  • V-1Utvikle dine samarbeidsevner.217
  • V-2Få øvelse i å stole på hverandre og vise hverandre tillit.58
  • V-3Utfordre deg selv fysisk og psykisk i aktivitet med andre.97
  • V-4Utvikle dine kommunikasjonsevner.82

Forberedelser og forkunnskaper

Denne aktiviteten kan kun utføres i mørket, her oppe i Nord-Norge kan vi egentlig kun utføre den på høsten, pga. lyset, men uten mørketid kan det utføres så lenge det er relativt mørkt. Monsterkamp kan være et litt misvisende navn, men har alltid vært det vi har kalt det i gruppa. Aktiviteten går ut på at speidere skal komme seg i gjennom en mørk skog i patruljer å bli sett minst mulig ganger. Ledere og rovere går rundt i skogen og forsøker å finne patruljene, de kan bruke lykter. Den patruljen som blir funnet minst ganger er vinneren av aktiviteten

Utstyr

Minimum to patruljer og to ledere/rovere, jo flere jo bedre Lykt, klær etter vær og minimum en i patruljen må ha en form for klokke

Fremgangsmåte

• Det skal være et startpunkt og et mål, avstanden mellom disse avgjører hvor lang tid gjennomføringen tar. Men når man lister seg i gjennom mørk skog tar en kilometer plutselig mye lengere tid. • Alle deltagerne møter opp og får forklart hvor «banen» er og hvilke regler de må følge, det kan være lurt å gjennomføre aktiviteten med en lysløype på den ene siden slik at man har et sted å gå ned til om noe skulle skje • Bestem et tidspunkt alle speiderne MÅ være på målet slik at noen ikke bruker for lang tid • Først går monstrene (ledere og rovere) ut i skogen • Deretter sendes patruljene ut med litt mellomrom • Monstrene burde ha en måte å skrive ned hvor mange ganger de har funnet de forskjellige patruljene, f.eks. skrive en strek på patruljeførerens hånd når de blir funnet • Når patruljene har kommet til målet er det morsomt å se hvor mange ganger de andre ble funnet, kun de patruljene med best samarbeid klarer å komme seg igjennom skogen uoppdaget

Sikkerhet

Den største faren under denne aktiviteten ar at man kan få en kvist i øyet, eller falle å slå seg. Derfor er det ikke tillat å løpe. Speiderne skal ikke bruke lykt under aktiviteten, men det er lurt å ha med i tilfelle noe uplanlagt skjer.

Referanser

Dette er en aktivitet vi utfører hver høst i Tromøya speidergruppe

Utfordringer og erfaringer

Det er viktig at vist en i patruljen blir redd, pga. mørket eller noe annet følger minimum en i patruljen (f.eks. assistenten) personen ut av skogen, i verstefall må hele patruljen forlate aktiviteten.
Forfatter: Alf Røkenes (alfpr@hotmail.no) Publisert: 16.11.2017

Prioritering

Verdi for frivillige
Verdi for kontoret
Arbeidsmengde
? + ? ? =
Ikke prioritert

Todo

Kommentarer

KI-assistent 17.04.2026 18:03

Opprettet én aktivitet: «Monsterkamp – snik deg gjennom mørk skog» (SuggestedContent #980). Innholdet er én sammenhengende aktivitet som passer godt for Stifinner, Vandrer og Rover, og det var ingen grunn til å dele det opp. Teksten er skrevet om og forbedret fra originalen: beskrivelsen er utvidet med motivasjon, fremgangsmåten er strukturert som nummererte steg, og sikkerhet/utfordringer er tydeliggjort. Årstid er satt til «Hele året» i tråd med originalen (aktiviteten kan gjøres når det er mørkt nok). Ingen lignende innhold ble funnet i databasen – nærmeste er snikeleker som «Nærmest innpå» og «Bøttesnikeleken», men Monsterkamp er distinkt nok med sin patruljebaserte gjennomkryssing av skog.

Laster forslag…