Roverne jobber seg gjennom kravene til fordypningsmerket «Knuter» – fra tauvalg og surringer til avanserte knuter og pioneringsprosjekter. Et godt merke for rovere som vil fordype seg i praktiske tauferdigheter og lære å bruke dem i virkelige situasjoner.
Aldersgruppe
Årstid
Sted
Bidrar til følgende mål
- K-10Tilegne deg kunnskap og ferdigheter innen bruk av tau.75
- K-8Få øvelse og kunnskap innen bruk og vedlikehold av ulike redskaper.157
- F-12Utvikle og vedlikeholde ferdigheter innen førstehjelp og håndtering av ulykker og skader.34
Forberedelser
- Sett deg inn i kravene til fordypningsmerket på forhånd
- Sørg for at det finnes tilstrekkelig tau av ulike typer tilgjengelig
- Ha speiderboka eller appen tilgjengelig som referanse for surringer og knuter
- Vurder om noen av kravene skal gjennomføres på leir (trefot, båre, valgfrie konstruksjoner)
Utstyr
- Tau av ulike typer og tykkelser (minst 3–4 lengder per person)
- Rajer/stokker til trefot, båre og eventuelle konstruksjoner
- Speiderbok eller speiderapp med beskrivelse av knuter og surringer
Fremgangsmåte
Fordypningsmerket «Knuter» for rovere består av obligatoriske krav og valgfrie utfordringer. Roverne jobber selvstendig eller i grupper og dokumenterer at de mestrer kravene.
Obligatoriske krav
1. Tauvalg
Kjenne til hvilke typer tau som bør brukes i ulike situasjoner (f.eks. naturfiber vs. syntetisk, statisk vs. dynamisk tau, tykkelse og brudd-styrke).
2. Trefot
Kunne lage en solid trefot ved hjelp av åttetallsurring.
3. Surringer
Kunne utføre vinkel- og kryssurring på riktig måte i henhold til speiderboka – med riktig start- og avslutningsknute.
4. Båre
Lage en båre ved hjelp av pionering (rajer og tau).
5. Knuter – minst 5 av disse
Roverne skal kunne knytte minst 5 av følgende knuter og forklare hva de brukes til:
- Trucker's Hitch – brukes til å stramme tau, f.eks. ved sikring av last
- Tømmerstikk – brukes til å feste tau til en stokk eller tømmerstokk
- Trompetstikk – brukes til å feste tau til en stokk, særlig der belastningen varierer
- Dobbel fiskeknop – brukes til å skjøte to tau eller liner
- Håndjernknute – brukes til å lage to løkker i midten av et tau
- Pålestikk – brukes til å lage en fast løkke i enden av et tau
- Apehånd – dekorativ knute, men også brukt som vektball i enden av et kasteline
Valgfrie utfordringer
- Inngangsportal på leir – Bygg en inngangsportal med minst én etasje man kan oppholde seg på.
- Spisebord for troppen – Hjelp troppen med å bygge et solid spisebord på leir ved hjelp av pionering.
Ressurser
- Speiderappen (NSF) – inneholder beskrivelser av knuter og surringer
- Speiderboka – referanseverk for knuter, surringer og pionering
Utfordringer og erfaringer
- Roverne bør jobbe selvstendig og ta ansvar for egen progresjon – lederne fungerer som veiledere, ikke instruktører
- De valgfrie konstruksjonsoppgavene (inngangsportal, spisebord) egner seg godt som leir- eller helgeprosjekter
- Kravene kan tas over tid – ikke nødvendigvis i ett møte
Mangler:
- Det finnes ingen direkte lenke til den offisielle merkebeskrivelsen for fordypningsmerket «Knuter» – det bør legges til i ressurser når en slik lenke er tilgjengelig (f.eks. fra speiding.no eller merkesystemet).
- Illustrasjoner av de ulike knutene ville vært svært nyttig – særlig for Trucker's Hitch, Håndjernknute og Apehånd, som er mindre kjente.
- Det kan være nyttig å lenke til de eksisterende fagstoff-sidene om vinkelsurring, kryssurring og åttetallsurring som allerede finnes i databasen (OriginalContent #795, #796, #797).
- Ingen varighetsinformasjon er satt – dette er et merke som tas over tid, ikke i ett møte, men det kan være nyttig å angi en typisk tidsramme per krav.