Energispillet – dataspill om energi og miljø
Endrede felt
Tittel
Energispillet – dataspill om energi og miljø
Beskrivelse
Speiderne spiller Energispillet – et gratis nettbasert dataspill der de må redde planeten Jonia fra forurensning og energisløsing. Aktiviteten gir en engasjerende inngang til å lære om hvordan mennesker påvirker miljøet og hvordan vi kan bruke mindre energi.
Fremgangsmåte
Spillet kan gjennomføres på to måter, avhengig av tilgang til datamaskiner:
Alternativ 1 – Konkurranse mellom lag (mange PC-er tilgjengelig)
Speiderne deles inn i lag på 3–4 og konkurrerer om å klare spillet best mulig. Lagene spiller samtidig og sammenligner resultater etterpå.
Alternativ 2 – Stasjonsopplegg (få PC-er tilgjengelig)
Møtet organiseres med flere stasjoner der speiderne roterer. Én stasjon er Energispillet. På de andre stasjonene kan speiderne for eksempel:
- Lære om fornybar energi og hva som forurenser jorden
- Jobbe med andre aktiviteter knyttet til Verdensmiljømerket
Energispillet finner du på energispillet.no/jonia/
“Merk: Sjekk at lenken til spillet fungerer før møtet – nettstedet har tidligere vært utilgjengelig.”
Avslutning
Samle gruppen og snakk sammen om hva de lærte av spillet:
- Hva overrasket dere?
- Hva kan vi gjøre i hverdagen for å bruke mindre energi?
Forberedelser
• Sørg for tilgang til datamaskiner/nettbrett med internett
• Test at energispillet.no/jonia/ fungerer og er tilgjengelig
• Bestem om dere kjører konkurranse mellom lag eller stasjonsopplegg
• Ved stasjonsopplegg: forbered innhold til de andre stasjonene
Utstyr
• Datamaskiner eller nettbrett med internettilgang (én per lag, eller minst én til stasjonen)
• Hodetelefoner kan være nyttig om det er lyd i spillet
• Hodetelefoner kan være nyttig om det er lyd i spillet
Utfordringer og erfaringer
Spillet tar 2–4 timer og er dermed for langt til et vanlig møte. Det passer best på en tur, leir eller et lengre arrangement. Alternativt kan stasjonsopplegget brukes slik at ikke alle trenger å fullføre spillet på én gang.
Varighet
| Opprinnelig | Forslag |
|---|---|
| 90 min +++ | 120 min |
Uendrede felt
Aldersgrupper
—
Stifinner, Vandrer
Mål
—
K-4 Utvikle evner til logisk og taktisk tenking., S-7 Bli kjent med hvordan mennesket påvirker naturen, og gjør noe for å begrense skadelig påvirkning., S-8 Bli bevisst behovet for å redusere forbruket, og bidra til dette gjennom blant annet gjenbruk og kildesortering.
Årstid
—
Hele året
Sted
—
Inne