← Tilbake til «Duell ved solnedgang»
← Forslag Lek Endringsforskjell

Duell ved solnedgang

Endrede felt

Beskrivelse

Patruljen er i den ville vesten og har kommet over noen farlige landeveisrøvere. De må duellere med landeveisrøverne for å komme seg ut av denne knipa.

En morsom lek der to og to speidere duellerer med vannpistoler og prøver å slukke hverandres stearinlys. Laget for å skape latter og godt samhold i patruljen eller laget

Fremgangsmåte

Del patrulejen i to. Del gruppen i to lag – for eksempel «speidere» og «landeveisrøvere». Disse er nå speidere og landeveisrøvere. Én og én fra hvert lag møtes i duell. Én og én møtes. De står tvers overfor hverandre med en avstand på ca 3–4 meter. Et lys settes ved hver av duellantenes føtter.

Man skal på «KLAR – SIKT – SKYT!» prøve å slukke lysene til motstanderen. Den som får slukket lysene til motstanderne vinner. Dersom speideren vinner, kommer det en ny landeveisrøver inn, eller omvendt. Den som har mannskap til overs etter at duellene er overstått, er vinneren.

1. Duellantene stiller seg opp tvers overfor hverandre med ca. 3–4 meters avstand.
2. Et tent stearinlys plasseres ved føttene til hver duellant.
3. På kommandoen «KLAR – SIKT – SKYT!» prøver begge å slukke motstanderens lys med vannpistolen.
4. Den som slukker motstanderens lys vinner duellen.
5. Vinneren blir stående, og en ny motstander fra det tapende laget trer inn.
6. Slik fortsetter det til ett lag ikke har flere duellanter igjen. Det laget som har mannskap til overs, vinner.

Forberedelser

• Finn et egnet utendørssted med lite vind, slik at lysene ikke blåser ut av seg selv.
• Fyll vannpistolene med vann.
• Tenn stearinlysene rett før duellene starter.

Utstyr

To vannpistoler og fire stearinlys.

• 2 vannpistoler
• 4 stearinlys
• Lighter eller fyrstikker for å tenne lysene

Utfordringer og erfaringer

Leken fungerer best med lite vind. Prøv å finne en skjermet plass, eller juster avstanden mellom duellantene om det er vanskelig å treffe.

Aldersgrupper

Opprinnelig Forslag
Stifinner Vandrer Rover
Stifinner Vandrer Rover Leder

Mål

Opprinnelig Forslag
V-9 Opplev, og bidra til, godt samhold i enheten. K-1 Utvikle dine sanser, motorikk og koordinasjonsevne.
K-1 Utvikle dine sanser, motorikk og koordinasjonsevne. V-9 Opplev, og bidra til, godt samhold i enheten.

Varighet

Opprinnelig Forslag
0 - 30 min 20 min

Fysisk intensitet

Opprinnelig Forslag
Ikke satt Fysisk lav intensitet

Uendrede felt

Tittel Duell ved solnedgang
Årstid Hele året
Sted Ute