Bygg en kastemaskin av rajer og tau
Endrede felt
Tittel
Bygg en kastemaskin av rajer og tau
Beskrivelse
Patruljen bygger en fungerende kastemaskin av trevirke og tau – uten spiker – og konkurrerer om å kaste lengst! En klassisk pioneringsaktivitet som kombinerer surringsferdigheter, konstruksjonstenking og fysikkforståelse. Perfekt som patruljekonkurranse eller utfordring på leir.
Fremgangsmåte
OppgavenBygg en flyttbar kastemaskin etter tegningen nedenfor. Maskinen skal ha:
- Høyde: 150 cm
Steder merket med 2 på tegningen skal ha kryssurring.
- Grunnflate: 75 × 75 cm
- Funksjon: Kaste en stein (eller annet objekt) på 1 kg lengst mulig
Tegning og surringer
• Steder merket med 1 på tegningen skal ha vinkelsurring
• Steder merket med 2 på tegningen skal ha kryssurring
• Stokkene merket med kryss på tegningen kan plasseres fritt – plasseringen vil ha stor betydning for kastlengden!
Gjennomføring1. Studer tegningen og planlegg konstruksjonen som patrulje. Fordel oppgaver.
2. Mål opp og velg ut passende trevirke.
3. Bygg grunnrammen (75 × 75 cm) med kryssurringer der det er angitt.
4. Reis kastearmens støttekonstruksjon og fest med vinkelsurringer.
5. Monter kastearmen og juster plasseringen av støttestokkene for best mulig kastlengde.
6. Test maskinen – start forsiktig og juster etter behov.
7. Gjennomfør kasteforsøk og mål lengden.
Forberedelser
Speiderne bør kunne kryss- og vinkelsurring før aktiviteten starter. Øv gjerne på disse teknikkene i forkant om nødvendig. Finn et egnet uteområde med plass til å kaste og god tilgang på trevirke.
Utstyr
Sikkerhet
Ved testing av maskinen: varsle alle i nærheten om hva som skal skje. Sikt aldri mot andre mennesker! Sørg for at kastesonen er fri for folk før hvert forsøk. Bruk gjerne vannballonger eller baller i stedet for stein for å redusere risikoen ved uhell.
Utfordringer og erfaringer
Ressurser Nytt felt
Oppgaven er tidligere gitt i en speiderkonkurranse og egner seg godt som patruljekonkurranse der flere patruljer bygger og konkurrerer mot hverandre.
Kilder Fjernet felt
Varighet
| Opprinnelig | Forslag |
|---|---|
| 90 min +++ | 90 min |
Uendrede felt
Aldersgrupper
—
Stifinner, Vandrer, Rover
Mål
—
K-7 Få erfaring med bruk av arbeidstegninger, oppskrifter og planleggingsverktøy., K-10 Tilegne deg kunnskap og ferdigheter innen bruk av tau., V-1 Utvikle dine samarbeidsevner.
Årstid
—
Vår, Sommer, Høst
Sted
—
Ute