← Tilbake til ««Hnefatafl» – vikingsjakk»
← Forslag Fagstoff Endringsforskjell

Hnefatafl – vikingenes strategispill

Endrede felt

Tittel

«Hnefatafl» – vikingsjakk Hnefatafl – vikingenes strategispill

Beskrivelse

Lage og teste ut et brettspill fra vikingtida.

Hnefatafl er et av Nord-Europas eldste brettspill, populært i Skandinavia i og før vikingtiden. Fagstoff om spillets historie, opprinnelse og plass i norrøn kultur.

Fremgangsmåte

Lag spillet

Hnefatafl (uttales omtrent «nefa-tafl») er et norrønt strategispill som var utbredt i Skandinavia og store deler av Nord-Europa i vikingtiden og middelalderen. Navnet betyr omtrent «kongens bord» – hnefi betyr kongebrikke (eller knyttneve på gammelislandsk), og tafl betyr bord eller brett.

Lag spillebrettet på et stykke stoff. Bruk «linjalen» og en tynn sprittusj for rutenettet. Pynt spesialfeltene med fine mønstre. Tradisjonelt var brettet 9×9 ruter, 11×11 ruter eller 13×13 ruter.

Spillet er asymmetrisk: de to lagene har ulike mål og ulikt antall brikker. Det ene laget spiller som angripere og prøver å fange kongen, mens det andre laget forsvarer kongen og prøver å lede ham til sikkerhet i et hjørnefelt. Dette skiller Hnefatafl fra sjakk, der begge sider er like.

Skjær ut runde spillebrikker av en rundstokk eller tykk gren. Merk dem med forskjellige symbol ut i fra rolle (1 konge, 12 hirdmenn, 24 angripere hvis det er 13×13 ruter, 8 hirdmenn og 16 angripere hvis du velger 9×9). Bruk svijern, eller ev. tusj til merkingen. Skill dem gjerne tydelig med farger/mønstre (sprittusj). Angriperne var tradisjonelt brune.

Historisk bakgrunnHnefatafl ble spilt over store deler av Nord-Europa – av norrøne, angelsaksere og keltere. Spillet ligner på to eldre brettspill fra antikken: Petteia fra det gamle Hellas og Ludus Latrunculorum fra Romerriket, samt det keltiske spillet Fidchell.

Les reglene og prøv spillet. Tren og ha patruljemesterskap og troppsmesterskap på hyttetur.

Et sett med koniske glasspillebrikker funnet i Storhaug i Norge regnes blant de tidligste kjente Hnefatafl-brikkene, og er utstilt på Universitetsmuseet i Bergen.

Spill spillet

Spillet nevnes i flere islendingesagaer og var tydelig en viktig del av norrøn kultur. Da sjakk spredte seg til Skandinavia i middelalderen, ble Hnefatafl gradvis fortrengt, og reglene gikk til slutt tapt. På 1700-tallet beskrev den svenske botanikeren Carl von Linné et beslektet spill kalt Tablut, som ble spilt i Sameland – og dette har vært en viktig kilde for moderne rekonstruksjoner av Hnefatafl-reglene.

Brettet som her er vist har 9×9 ruter. Still de ulike typene brikker opp som vist på bildet. Den hvite brikken i midten er kongen og må være forskjellig fra de andre gruppene, f.eks. ved å være større eller ha et annet mønster.

Spillet ble gjenoppdaget og rekonstruert på 1800-tallet, og spilles i dag av entusiaster over hele verden.

Slik kan man flytte brikkene. Altså bare vannrett og loddrett. De kan flyttes så langt man vil i én retning, men en brikke kan ikke hoppe over andre brikker. Man bytter på å trekke, og angriperne (de sorte brikkene på bildene) begynner.

Spillets særtrekk• Asymmetrisk: De to lagene har ulike mål og ulikt antall brikker.
• Bevegelse som tårnet i sjakk: Brikkene flyttes vannrett eller loddrett, så langt man vil, men kan ikke hoppe over andre brikker.
• Fanging ved flankering: En brikke tas ved å stille to egne brikker på hver side av den.
• Kongen er spesiell: Kongen kan bare tas ved å omringe ham på alle fire sider (eller tre sider ved midtfeltet).


Det er fem felter på brettet som bare kongen kan flytte til; midtfeltet og de fire hjørnefeltene. Men selv om de andre brikkene ikke kan flytte til midtfeltet, kan de godt passere gjennom det.

VarianterSpillet finnes i mange varianter og brettstørrelser. De vanligste er:

 

- 9×9 (Tablut): 1 konge + 8 hirdmenn mot 16 angripere

Slik tas en brikke. Man tar en motstanderbrikke ved å stille to av sine egne brikker på hver side av den.

- 11×11: 1 konge + 12 hirdmenn mot 24 angripere

Hvis en motstanderbrikke står ved siden av midtfeltet eller ved siden av et hjørnefelt, trenger man bare én brikke for å ta den. Man kan ta flere brikker om gangen.

- 13×13: 1 konge + 12 hirdmenn mot 24 angripere

 

Kilder og referanser• Hnefatafl – Wikipedia (norsk)
• Hnefatafl, vikingernes brætspil – historisk bakgrunn og spilleregler
• Vad är Hneftafl? – historien om Hnefatafl (svensk)
• Spillhistorie.no: Hnefatafl – moderne gjennomgang av spillet


Hvis en brikke selv flytter inn mellom to motstanderbrikker, skjer det ikke noe med den.

Kongen deltar i spillet på samme måte som de andre i spillet, og når kongen ikke er i midtfeltet, kan den tas på samme måte som andre brikker.

Men hvis kongen står på midtfeltet, må det fire brikker til for å ta ham.

Og hvis kongen står ved siden av midtfeltet, må det tre brikker til for å ta ham.

Det hvite laget vinner hvis kongen når ut til et av hjørnefeltene (som på bildet). Det svarte laget vinner ved å ta kongen. Hvis ingen av de hvite brikkene kan flytte på seg, har sort også vunnet.

Hvis det blir for enkelt å spille på 9×9 felter, kan man gå over til 11×11 felter med denne oppstillingen.

Forberedelser

Skaffe seg oversikt over regler, brett og brikker.

Utstyr

• Brett 1. Stoff, ca. 50×50 cm

• 2. «Linjal», 3×50 cm

• 3. Tynne sprittusjer

• Brikker

• 1. Rundstokk / tykk gren

Sikkerhet

Hvis dere bruker svijern, så vær forsiktig med varmen og bålet.

Utfordringer og erfaringer

Det kunstneriske og det å lære regler. Viktig at alle blir aktivisert og får bidratt. Når det skal spilles, kan man også la to og to være på lag og drøfte hvilket trekk de skal gjøre.

Kilder Fjernet felt

• «Hnefatafl, vikingernes brætspil» (historisk bakgrunn og kilde for spillereglene)

• «Vikingspillet Hnefatafl» (kort om spillet)

• «Vad är Hneftafl?» (historien om Hnefatafl)

Mål

Opprinnelig Forslag
K-4 Utvikle evner til logisk og taktisk tenking. K-8 Få øvelse og kunnskap innen bruk og vedlikehold av ulike redskaper. V-9 Opplev, og bidra til, godt samhold i enheten.
K-4 Utvikle evner til logisk og taktisk tenking. S-6 Tilegne deg naturkunnskap.

Sted

Opprinnelig Forslag
Både inne og ute
Ingen

Varighet

Opprinnelig Forslag
90 min +++ Ikke satt

Uendrede felt

Aldersgrupper Stifinner, Vandrer, Rover
Årstid Hele året